Glosario Gamer
AFK
Lejos del teclado; ausente temporalmente
GG
'Buen juego', cortesía al terminar una partida
Bug
Error del juego
DPS
Daño por segundo o rol de daño
Lag
Retraso de red que afecta el juego
Meta
Estrategias y configuraciones óptimas del momento
Patch
Actualización de equilibrio/correcciones
Skin
Aspecto/cosmético visual
Toxic
Comportamiento perjudicial o insultante
Cooldown
Tiempo de reutilización de una habilidad
DLC
Contenido descargable adicional
FPS
Disparos en primera persona o cuadros por segundo
Grind
Jugar repetitivamente para progresar
Noob
Novato; inexperto
OP
Demasiado poderoso
P2W
Pagar para ganar
Ping
Medida de latencia de red
Rank
Rango/liga del jugador
Speedrun
Completar el juego lo más rápido posible
Boss
Jefe poderoso
Buff
Mejorar un arma/habilidad en un parche
Build
Configuración de habilidades/objetos
Exploit
Aprovechar un bug para ganar ventaja
F2P
Gratuito para jugar
100%
Speedrun consiguiendo todo el contenido
Accuracy
Precisión de disparos
Ace
Eliminar a todo el equipo rival en una ronda
ADC
Tirador/daño físico a distancia en MOBAs
Adds
Esbirros que acompañan a un jefe
AFK
Lejos del teclado; ausente temporalmente
Alpha
Fase temprana de prueba
Any%
Categoría de speedrun sin requisitos extra
AoE
Área de efecto; golpea a múltiples objetivos
Armor
Armadura/protección física
Attack speed
Velocidad de ataque
Auto-splitter
Herramienta que divide tiempos automáticamente
B2P
Comprar para jugar (sin cuotas)
Backup
Copia de seguridad
Balanced
Equilibrado
Ban
Expulsión temporal o permanente
Banner
Evento de gacha con botín destacado
Battle pass
Pase de temporada con recompensas
Beta
Prueba previa al lanzamiento
Bleed
Sangrado (DoT físico)
BM
'Bad manners', mala educación en partida
Boss
Jefe poderoso
Bot
Línea inferior o enemigo controlado por IA
Broken
Desequilibrado
Bronze
Liga baja
Buff
Mejorar un arma/habilidad en un parche
Bug
Error del juego
Build
Configuración de habilidades/objetos
Build (ARPG)
Configuración de habilidades/objetos en ARPG
Bunnyhop
Saltos encadenados para ganar velocidad
Burn
Quemadura (DoT de fuego)
Burst
Daño muy alto en poco tiempo
Camper
Jugador que espera escondido para matar
Carry
Jugador que carga la partida al equipo
Casual
Jugar por ocio sin competir
CC
Control de masas; incapacita enemigos
CDR
Reducción de enfriamiento (cooldown)
Challenger
Liga top competitiva
Changelog
Listado de cambios
Checkpoint
Punto de guardado/progreso